Penampilan Grafik Scene Game
Komputer: Visibility, Level of Detail
I. Visibility
Visibility adalah tampilan grafik dari scene game pada
komputer. Yaitu,bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan
berkualitas sehingga user dapat menikmati game tersebut.Biasanya pada video
game terdapat istilah scene 2.5D. Sebenernya istilah tersebut tidak beda jauh
dari scene 2D. Hanya saja 2.5D memiliki beberapa fitur tambahan berupa
efek cahya dan sebagainya yang dibuat agar seakan – akan menterupai scene 3D.
Teori grafik 2.5D ini biasa juga disebut dengan pseudo-3D sedangkan pada
istilahh game lebih dikenal dengan isometric/diametric/trimetric projection.
Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan ,
yaitu :
- 3 Dimensi object/model
Ini merupakan model/object 3D yang nantinya akan
dijadikan sebagai karakter utama,bangunan,object – object. Object 3D seperti
ini biasanya menggunakan program seperti 3Ds Max,Maya,Hash dan Blender.
- 2 Dimensi Graphhic
Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu
sebagai texture untuk object,sebagai latar belakang seperti langit dan
pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game
racing.
II. Level of Detail
Dalam komputer grafis, untuk tingkat detail melibatkan
menurunkan kompleksitas representasi obje 3D seperti bergerak menjauh sesuai
matriksnya,kecepatan sudut pandang – relative atau posisi. Tingkat teknik detail
pipa grafis, transformasi biasanya simpul. Kualitas visual berkurang dari model
sering diperhatikan karena efek kecil pada objek muncul ketika jauh atau
bergerak cepat.
Untuk konsep menggambar LOD sebagian besar waktu LOD
diterapkan untuk geometri rinci, konse dasar bisa disamaratakan. Teknik LOD
termasuk manajemen juga shader untuk tetap mengontrol kompleksitas pixel.
- Terrain LOD
Terrain merupakan model yang sangat besar, membuat
setiap pointnya secara eksplisit sangatlah tidak mungkin,maka metoda untuk
mengotomasikan pembangkitan terrain merupakan hal biasa. Terrain LOD itu
menggunakan teknik Level of Detail untuk mengontrol objek yang akan di render.
Teknik Level of Detail mempunyai banyak jenis, salah satunya adalah Terrain
LOD.
III. Hubungan Terrain LOD dengan
Triangle Bintree (Binary Triangle Trees)
Hubungan Terrain LOD dengan Triangle Bintree (Binary
Triangle Trees) yaitu pada bagaimana data itu dibagi pada terrain, terdapat
pohon yang dikenal sebagai Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees) dan Quadtrees.
Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees) merupakan sebuah representasi populer
permukaan medan yang elevasi telah sampel pada interval jarak teratur yaitu
triangulalsi subset dari titik sampel yyang terdiri dari sumbu blok,segitiga
siku – siku isosceles. Triangulasi terdiri dari segitiga yang hanya memiliki
tiga simpul pada batas mereka.
Gambar Triangle Bintrees 3 simpul :
Game Berjaringan
Game merupakan permainan yang menggunakan media
elektronik, merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang dibuat semenarik
mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin
dari psikologis seseorang. Dalam game terdapat objek berupa dua dimensi hingga
tiga dimensi, selain itu dalam game kita ketahui ada AI yang berfungsi sebagai
alur jalan lawan (komputer) untuk melawan apa yang kita (user) input atau
jalankan. Beberapa jenis game antara lain:
- Game strategi
- RPG
- FPS, dan
- game action.
Jaringan adalah kumpulan sistem yang
terdiri dari beberapa perangkat yang saling terhubung untuk mendapatkan hasil
tujuan yang sama. Jaringan dapat berupa sambungan yang terhubung ke dunia
luas dengan koneksi internet, dan ada juga jenis jaringan offline dimana kita
hanya dapat terkoneksi antar perangkat dengan sistem lokal area. Terdapat
jaringan jika suatu perangkat terhubung dengan perangkat lain, baik
itu online atau offlne.
Game Berjaringan adalah suatu
permainan dengan media elektronik yang dimainkan dengan cara terhubung dengan
user lain dengan memanfaatkan sebuah alat penghubung jaringan agar dapat
bermain game secara bersamaan dengan user lain yang berbeda tempat, waktu,
hingga kondisi dengan bantuan jaringan yang dapat menghubungkan atau mengkoneksikan
antar perangkat, entah itu device komputer atau perangkat lain untuk
dapat bermain game.
Game Berjaringan disebut juga Game
Online adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam suatu
jaringan (baik LAN maupun Internet). Sebuah game online adalah permainan video
yang dimainkan selama beberapa bentuk jaringan komputer , menggunakan komputer
pribadi atau konsol video game. Jaringan ini biasanya internet atau teknologi
setara, tetapi game selalu digunakan apa pun teknologi yang saat ini:modem
sebelum Internet, dan keras kabel terminal sebelum modem. Perluasan game online
telah mencerminkan keseluruhan perluasan jaringan komputer dari jaringan lokal
kecil ke internet dan pertumbuhan akses internet itu sendiri. Game online dapat
berkisar dari yang sederhana lingkungan berbasis teks grafis game menggabungkan
kompleks dan dunia maya dihuni oleh banyak pemain secara bersamaan. Banyak
permainan online terkait komunitas online, membuat game online suatu bentuk
kegiatan sosial di luar permainan pemain tunggal.
Refrensi :